天赋和勾玉可以说是除了人物最容易走入误区的地方了,下面给大家分析一下什么情况带什
么类型天赋,注意天赋和勾玉一样技能只生效最高等级那个
1、法师输出
一般情况下核心输出都是一个脆皮法师,对于法师来说,拉满输出的同时,需要一定保命能
力防止被一回合秒,因此选择就比较多了
核心:破甲、爆伤
这个是提升最明显的,没有任何代替的可能
次核心:速度、连击、暴击率
速度是为了先手让对方减员,也是为了防止自己没开技能就被秒了,连击触发有1.5倍伤害,
还能附带额外效果,提升非常明显,暴击率在前期属性不够的情况下很重要,后期爆率拉满
就可以不带
针对类天赋:神体、吸血、神赦、吸血、复活、专注、神力、魔力、精准
这类天赋注意是针对对手调整的,在满足核心技能的前提下,刷到那个就带那个
2、战士类
战士往往会带有很多独立效果,因此对于不同类型的战士针对也不一样
收割类战士核心:破甲、爆伤
提高伤害
状态类战士核心:连击、命中
这类主要是以叠buff为主,连击和命中就很重要,其他的可以考虑玩全肉也可
以转暴击补输出,看自己需求
3、辅助坦克
辅助又分加攻类辅助还有治疗类辅助,其中治疗和辅助的搭配和坦克一样,就不
单独介绍
加攻类辅助核心:速度、抗爆、闪避、神体
加buff必须一速,三个保命天赋
治疗类辅助和坦克核心:抗爆、闪避、神体、生机
这类多带免伤活着就可以了